đźš©Article en cours de rĂ©daction ======CrĂ©er des ressources interactives H5P====== ==PrĂ©ambule== H5P est un ensemble d'activitĂ©s (54 Ă  ce jour) Ă  visĂ©e pĂ©dagogique, Ă  faire en ligne par l'Ă©tudiant. Elles peuvent ĂŞtre produites soit via le logiciel gratuit Lumi, soit directement dans Madoc ou Extradoc. Des informations, tutoriels et exemples peuvent ĂŞtre consultĂ©s sur la page suivante (en anglais, mais Google chrome propose une traduction de la page) : https://h5p.org/ \\ **Cet article ne traitera pas de chaque activitĂ© H5P en particulier, mais de la crĂ©ation, de l'insertion, et des paramètres gĂ©nĂ©raux.** {{:madoc:icones-bloc:attention.png}}Attention\\ Pour des raisons techniques, H5P ne doit pas ĂŞtre utilisĂ© pour des Ă©valuations sommatives. Cet outil doit plutĂ´t ĂŞtre considĂ©rĂ© comme un moyen de permettre aux Ă©tudiants de s’entraĂ®ner et de s'auto-Ă©valuer. == PrĂ©requis== Avoir pris connaissance des typologies d'activitĂ©s H5P (voir rĂ©fĂ©rences ci-dessus).\\ Avoir choisi au prĂ©alable l'activitĂ© H5P qui correspond au besoin pĂ©dagogique et fonctionnalitĂ©s souhaitĂ©es, et d'en prĂ©parer le contenu (textes, images, sons, vidĂ©os le cas Ă©chĂ©ant) avant de crĂ©er l'activitĂ©.\\ Pour la production avec Lumi : avoir tĂ©lĂ©chargĂ© l’outil Ă  l'adresse suivante (Windows, MacOS, ou Linux) : https://app.lumi.education/#download. \\ Voici Ă©galement un tutoriel vidĂ©o de la DRANE Grand Est, pour installer et comprendre le fonctionnement global de Lumi : https://tube-numerique-educatif.apps.education.fr/w/48686f04-6074-4f52-ba13-56c8fed1e76f == Objectif == CrĂ©er des activitĂ©s H5P avec Lumi ou directement dans Madoc ou Extradoc, et mettre Ă  disposition des Ă©tudiants, ces ressources en ligne avec lesquelles ils pourront interagir pour dĂ©couvrir, apprendre, ou revoir des notions, s'entraĂ®ner Ă  des exercices de mise en pratique ou s'auto-Ă©valuer sur leurs connaissances. ==Avant de commencer== {{:madoc:icones-bloc:astuce.png}}Bon Ă  savoir : \\ * H5P gère en autonomie les tailles de fichiers photos, vidĂ©os et textes, il est conseillĂ© de tester et visualiser une petite partie de l'activitĂ©, pour Ă©valuer si le rĂ©sultat convient. * H5P accepte le LaTeX, il suffit d’insĂ©rer le code entre des double dollars. Ex : $$//code LateX//$$ \\ ---- ==Naviguer dans cet article : == Il existe 2 entitĂ©s H5P, l'une "H5P noir", l'autre "H5P bleu" (cette dernière uniquement sur Madoc). Afin de n'offrir que les parties de l'article pertinentes Ă  chaque situation, il est proposĂ© une navigation via des liens : __Si vous utilisez Lumi,__ vous pouvez :\\ * [[https://wiki.univ-nantes.fr/doku.php?id=madoc:22-creer_des_ressources_interactives#creer_sauvegarder_et_modifier_une_activite_avec_lumi|1. CrĂ©er, sauvegarder et modifier une activitĂ© avec Lumi]] * [[https://wiki.univ-nantes.fr/doku.php?id=madoc:22-creer_des_ressources_interactives#publier_sur_madoc_une_activite_h5p_deja_creee_avec_la_banque_de_contenus_et_h5p_bleu|2. Publier sur Madoc une activitĂ© H5P dĂ©jĂ  crĂ©Ă©e, avec la banque de contenus et H5P bleu]] * [[https://wiki.univ-nantes.fr/doku.php?id=madoc:22-creer_des_ressources_interactives#publier_sur_extradoc_avec_h5p_noir_une_activite_deja_creee|3. Publier sur Extradoc avec H5P noir, une activitĂ© dĂ©jĂ  crĂ©Ă©e]]\\ __Si vous n'utilisez pas Lumi,__ vous pouvez : \\ * [[https://wiki.univ-nantes.fr/doku.php?id=madoc:22-creer_des_ressources_interactives#creer_publier_et_modifier_une_activite_h5p_sur_madoc_avec_la_banque_de_contenus_et_h5p_bleu|4. CrĂ©er, publier et modifier une activitĂ© H5P sur Madoc avec la banque de contenus et H5P bleu]] * [[https://wiki.univ-nantes.fr/doku.php?id=madoc:22-creer_des_ressources_interactives#creer_publicer_modifier_et_sauvegarder_une_activite_h5p_sur_extradoc_avec_h5p_noir|5. CrĂ©er, publicer, modifier et sauvegarder une activitĂ© H5P sur Extradoc avec H5P noir]] ---- ====1. CrĂ©er et modifier une activitĂ© avec Lumi==== ===1.1. CrĂ©er une activitĂ©=== - Ouvrir Lumi - Cliquer sur la tuile **Editer H5P** puis sur **crĂ©er un nouveau H5P** - Choisir l’activitĂ© souhaitĂ©e - Remplir les champs nĂ©cessaires (titre, description, licence Creative Commons via le bouton « beta donnĂ©es » le cas Ă©chĂ©ant, questions, propositions de rĂ©ponses, textes, feedbacks, sons, images, vidĂ©o, etc) propres Ă  l’activitĂ© et Ă  votre contenu - Enregistrer. **Attention !** Il n’y a dans la version actuelle pas de message Ă  la fermeture pour demander s’il faut sauvegarder, par dĂ©faut, Lumi se ferme sans enregistrer les modifications. Il faut donc avoir le rĂ©flexe de **toujours sauvegarder la ou les activitĂ©s h5p ouvertes dans Lumi, avant de fermer Lumi.**\\ L’enregistrement crĂ©e sur le disque dur de l’ordinateur, un fichier portant le nom donnĂ© Ă  l’activitĂ©, avec l’extension .h5p. C’est ce fichier qui sera utilisĂ© sur Madoc ou Extradoc. Chaque activitĂ© a ses caractĂ©ristiques et paramètres, mais de grands principes s'appliquent la plupart du temps dans le formulaire, avec des zones communes, pour lesquelles voici quelques indications :\\ * titre : il apparaĂ®tra dans Madoc sous forme de lien pour cette activitĂ© * corps de l'activitĂ© : il comporte les Ă©lĂ©ments principaux nĂ©cessaires Ă  l'activitĂ© (consignes, Ă©noncĂ©s, rĂ©ponses, etc). Attention, contrairement Ă  Madoc, il n'est pas possible d'insĂ©rer des images dans l'Ă©diteur de texte H5P. Lorsque des images ou autres types de fichiers sont prĂ©vus dans l'activitĂ©, des zones (boutons) spĂ©cifiques sont prĂ©vues * feedback gĂ©nĂ©ral (activitĂ©s Ă©valuĂ©es) : c'est l'Ă©quivalent du Feedback global dans le Test Madoc, il est possible, par tranche de rĂ©sultats, de fournir des feedbacks diffĂ©renciĂ©s * paramètres comportementaux : ils permettent de dĂ©cider de ce que l'Ă©tudiant pourra ou ne pourra pas faire par rapport Ă  l'activitĂ© * options et textes : permet notamment de choisir la langue de l'interface, et Ă©ventuellement de renommer les boutons d'interaction pour l'Ă©tudiant.\\ ===1.2. Modifier une activitĂ© avec Lumi=== - Ouvrir le fichier H5P depuis le disque dur en double cliquant sur son nom. Il s’ouvre dans Lumi. - OpĂ©rer les modifications nĂ©cessaires - Enregistrer les modifications via le menu **fichier** puis **sauvegarder**, situĂ© tout en haut Ă  gauche de la fenĂŞtre de l'application ====2. Publier sur Madoc une activitĂ© H5P dĂ©jĂ  crĂ©Ă©e, avec la banque de contenus et H5P bleu==== ===2.1.La banque de contenus dans Madoc=== Pour publier une activitĂ© dĂ©jĂ  crĂ©Ă©e dans un espace de cours Madoc, 2 Ă©tapes sont nĂ©cessaires : - dĂ©poser le fichier .h5p de l’activitĂ© dans la banque de contenus - crĂ©er une activitĂ© « H5P bleu » dans l’espace de cours, pour lier le fichier prĂ©sent dans la banque de contenus et le prĂ©senter sur l’espace de cours ==2.1.1. DĂ©poser un fichier .h5p== - Dans l’espace de cours, cliquer sur le bouton **Banque de contenus** dans le menu de gauche {{:madoc:img22_1.png?150}}\\ La banque de contenus s’ouvre : {{:madoc:img22_3.png?1000}} - Pour ajouter le fichier, cliquer sur le bouton (2) **DĂ©poser** puis **Choisir un fichier** et Ă  nouveau **Choisir un fichier** - Dans l’explorateur de fichiers qui s’est ouvert, sĂ©lectionner le fichier .h5p souhaitĂ©, puis cliquer sur le bouton **Ouvrir**, puis **DĂ©poser ce fichier**, et enfin **Enregistrer**\\ Après quelques instants, l’activitĂ© H5P importĂ©e s’ouvre. Cliquer sur le bouton **Fermer** pour revenir Ă  la vue gĂ©nĂ©rale de la banque de contenus.\\ NB : le bouton (1) sert Ă  crĂ©er un nouveau contenu H5P (pour les non utilisateurs de Lumi) ==2.1.2. GĂ©rer la banque de contenus== __Affichage des fichiers__\\ Il existe 2 prĂ©sentations que l’on peut choisir Ă  l’aide des boutons : bouton (3) de l'image ci-dessus, qui permet un affichage en icones et (4) qui permet un affichage en liste, avec plus d’indications, notamment combien de fois le fichier est utilisĂ© dans l’espace de cours, la date de dernière modification dans la banque de contenu, etc.\\ __Modification__\\ Il est possible de modifier un fichier directement dans la banque de contenus, mais pour plus de cohĂ©rence il est recommandĂ© de modifier le fichier du disque dur via Lumi, et de remplacer le fichier de la banque de contenus par le nouveau fichier modifiĂ©.\\ __Autres actions possibles :__\\ En cliquant sur un fichier de la banque de contenu, il s’ouvre et une roue crantĂ©e apparaĂ®t au coin supĂ©rieur droit de l’écran, sous le bandeau bleu Madoc.\\ **Attention, si le cours possède une image d’illustration, cette roue crantĂ©e peut ĂŞtre difficile Ă  discerner.** \\ {{:madoc:img22_7.png?1000}}\\ Au clic, elle affiche les possibilitĂ©s suivantes :\\ **(1)** Rendre non listĂ© [impact non identifiĂ© actuellement]\\ **(2)** Renommer (il s’agit de renommer le fichier et non le titre de l’activitĂ©)\\ **(3)** Remplacer avec le fichier (notamment pour le cas d’un fichier modifiĂ© sur le disque dur avec Lumi. Si l’activitĂ© a Ă©tĂ© faite par certains Ă©tudiants avant le changement, l’historique des rapports de tentatives sur l’ancien fichier restera, et ne sera pas distinguĂ© des tentatives sur le nouveau fichier)\\ **(4)** TĂ©lĂ©charger (pour rĂ©cupĂ©rer par exemple un fichier publiĂ© par un autre enseignant du cours)\\ **(5)** Supprimer (attention, l’action est irrĂ©versible, l’activitĂ© ne sera pas rĂ©cupĂ©rable dans la Corbeille)\\ ===2.2. Publier une activitĂ© H5P sur Madoc, Ă  partir de la banque de contenus=== - Dans l’espace de cours, en mode Ă©dition, cliquer sur **Ajouter une activitĂ© ou ressource** dans la section souhaitĂ©e - Dans la fenĂŞtre qui s’ouvre, cliquer sur l’icĂ´ne portant le logo H5P bleu {{:madoc:img22_8.png?100}} - Renseigner le nom de l’activitĂ© qui va figurer sur la page de cours - Dans la zone **fichier de paquetage**, cliquer sur la flèche : dans la colonne de gauche, cliquer sur **Banque de contenus pour H5P**. Les fichiers apparaissent au milieu - SĂ©lectionner le fichier Ă  utiliser, puis sur le bouton **SĂ©lectionner ce fichier**. Le fichier apparaĂ®t dans la zone "Fichier de paquetage" - ParamĂ©trer ensuite les options Madoc proposĂ©es sous la zone de fichier, selon le souhait - Cliquer sur le bouton **Enregistrer et revenir au cours** ou sur le bouton **Enregistrer et afficher** pour visualiser l’activitĂ©\\ ====3. Publier sur Extradoc avec H5P noir, une activitĂ© dĂ©jĂ  crĂ©Ă©e==== ===3.1. CrĂ©er une activitĂ© H5P=== - Se connecter au cours, - Activer le mode Ă©dition, - Dans la section choisie, cliquer sur le lien **Ajouter une activitĂ© ou ressource**, sĂ©lectionner **Contenu interactif** (avec logo H5P noir). Une fenĂŞtre d'activitĂ© s'ouvre, avec les paramètres habituels d’Extradoc, ainsi qu'une zone spĂ©cifique Ă  l'activitĂ© H5P, \\ Dans la fenĂŞtre h5p qui s’ouvre {{:madoc:img22_9.png?800}}\\ - Cliquer sur **TĂ©lĂ©verser** : la fenĂŞtre change de configuration - Cliquer sur **TĂ©lĂ©verser un fichier** : l’explorateur de fichiers de l’ordinateur s’ouvre - SĂ©lectionner le fichier .h5p Ă  insĂ©rer, puis cliquer sur **Ouvrir** ; le nom du fichier apparaĂ®t, ainsi que 2 bouton : * un bouton « modifier le fichier » Ă  cliquer pour changer le fichier Ă  utiliser, et * un bouton « utiliser » pour poursuivre - Cliquer sur le bouton **utiliser** : le fichier se charge et toutes les informations de l’activitĂ© apparaissent ===3.2. ParamĂ©trer l'activitĂ©=== Une fois l’activitĂ© h5p « tĂ©lĂ©versĂ©e » :\\ * Remplir selon le souhait, les paramètres, propres Ă  Extradoc. \\ //Recommandation :// dĂ©cocher la première case dans le sous-menu « Afficher les options ». Ainsi cela Ă©vitera aux Ă©tudiant de pouvoir tĂ©lĂ©charger le module. Il est possible nĂ©anmoins de cocher la première case et seulement la case « bouton copyright », s’il est important que les Ă©tudiants aient accès aux donnĂ©es de droit d’auteur de l’activitĂ©.\\ Ces informations sont Ă  insĂ©rer dans le cadre H5P, tout en haut de l’activitĂ©, Ă  cĂ´tĂ© du titre, via le bouton-flèche **MĂ©tadonnĂ©es**\\ * Cliquer sur le bouton **Enregistrer et revenir au cours**, ou **Enregistrer et afficher** pour visualiser l’activitĂ©.\\ ===3.3. Modifier l’activitĂ© H5P=== Il existe 2 possibilitĂ©s au moins : \\ * Si l’activitĂ© a Ă©tĂ© crĂ©Ă©e avec Lumi, ou si l’enseignant possède Lumi, la recommandation est de faire la modification sur le fichier du disque dur, puis de remplacer le fichier dans l’activitĂ© H5P en ouvrant celle-ci, puis en reprenant la procĂ©dure du 3.1. Ă  partir du (1). * Si l’activitĂ© n’est pas sur le disque dur, ou Lumi non installĂ©, ou en cas de besoin de modifier l’activitĂ© très rapidement : ouvrir l’activitĂ© H5P en cliquant sur son lien ; faire les modifications dans la page proposĂ©e ; enregistrer.\\ Pour crĂ©er et/ou modifier un contenu via H5P bleu (recommandation pour Madoc), il est nĂ©cessaire de passer par la banque de contenus. Le contenu sera ensuite liĂ© Ă  l’espace de cours via l’activitĂ© H5P bleu. ====4. CrĂ©er, publier et modifier une activitĂ© H5P sur Madoc avec la banque de contenus et H5P bleu==== ===4.1. CrĂ©er un nouveau contenu H5P bleu via la banque de contenus=== * Aller dans l’espace de cours Madoc, et activer le mode Ă©dition * Dans le bandeau Ă  gauche de la page, cliquer sur **Banque de contenus**, la page suivante s’affiche : {{:madoc:img22_10.png?800}} * Cliquer sur le bouton « Ajouter » : une boĂ®te Ă  liste s’ouvre, dĂ©veloppant les types d’activitĂ©s H5P * SĂ©lectionner l’activitĂ© souhaitĂ©e : la page spĂ©cifique Ă  l’activitĂ© s’ouvre * Remplir les champs nĂ©cessaires (titre, description, licence Creative Commons via le bouton « beta donnĂ©es » le cas Ă©chĂ©ant, questions, propositions de rĂ©ponses, textes, feedbacks, sons, images, vidĂ©o, etc) propres Ă  l’activitĂ© et Ă  au contenu * Cliquer sur le bouton **Enregistrer** : l’activitĂ© s’affiche en mode lecture (il peut alors ĂŞtre visualisĂ© et testĂ©) * Cliquer sur le bouton **Fermer** : la page de la banque de contenus s’affiche, et le fichier, avec une icĂ´ne apparaĂ®t. ===4.2. Publier le contenu dans l’espace de cours avec l’activitĂ© H5P bleu=== * Dans l’espace de cours, en mode Ă©dition, cliquer sur **Ajouter une activitĂ© ou ressource** dans la section souhaitĂ©e * Dans la fenĂŞtre qui s’ouvre, cliquer sur l’icĂ´ne H5P bleue {{:madoc:img22_8.png?100}} * Renseigner le nom de l’activitĂ© qui va figurer sur la page de cours * Dans la zone "fichier de paquetage", cliquer sur la flèche : une nouvelle fenĂŞtre s'ouvre, cliquer dans la colonne de gauche sur **Banque de contenus pour H5P**, les fichiers apparaissent au milieu * SĂ©lectionner le fichier Ă  utiliser, puis cliquer sur le bouton **SĂ©lectionner ce fichier**. Le fichier apparaĂ®t ensuite dans la zone "fichier de paquetage" * ParamĂ©trer les options proposĂ©es sous la zone de fichier, selon le souhait * Cliquer sur le bouton **Enregistrer et revenir au cours**, ou sur le bouton **Enregistrer et afficher** pour visualiser l’activitĂ© ===4.3. GĂ©rer la banque de contenus (modifier, supprimer…)=== __Affichage des fichiers__\\ Il existe 2 prĂ©sentations que l’on peut choisir Ă  l’aide des boutons : {{:madoc:img22_4.png?50}} qui permet un affichage en icones et {{:madoc:img22_5.png?50}} qui permet un affichage en liste, avec plus d’indications, notamment combien de fois le fichier est utilisĂ© dans l’espace de cours, la date de dernière modification dans la banque de contenus…\\ __Modification__\\ Il est possible de modifier un fichier directement dans la banque de contenus : cliquer sur le fichier et effectuer les modifications avant d’enregistrer. A noter que les modifications d’un fichier de la banque de contenus, liĂ© dans un cours, seront rĂ©percutĂ©es instantanĂ©ment dans le cours et visibles par les Ă©tudiants. \\ __Autres actions possibles :__\\ En cliquant sur un fichier de la banque de contenus, il s’ouvre et une roue crantĂ©e apparaĂ®t au coin supĂ©rieur droit de l’écran, sous le bandeau bleu Madoc. \\ **Attention, si le cours possède une image d’illustration, cette roue crantĂ©e peut ĂŞtre difficile Ă  discerner.** \\ {{:madoc:img22_7.png?800}}\\ Au clic, elle affiche les possibilitĂ©s suivantes : \\ **(1)** Rendre non listĂ© [impact non identifiĂ© actuellement]\\ **(2)** Renommer [il s’agit de renommer le fichier et non le titre de l’activitĂ©]\\ **(3)** Remplacer avec le fichier [notamment pour le cas d’un fichier modifiĂ© sur le disque dur avec Lumi. Si l’activitĂ© a Ă©tĂ© faite par certains Ă©tudiants avant le changement, l’historique des rapports de tentatives sur l’ancien fichier restera, et ne sera pas distinguĂ© des tentatives sur le nouveau fichier (sauf Ă  connaĂ®tre la date de la modification)]\\ **(4)** TĂ©lĂ©charger (pour rĂ©cupĂ©rer par exemple un fichier publiĂ© par un autre enseignant du cours)\\ **(5)** Supprimer (attention, l’action est irrĂ©versible, l’activitĂ© ne sera pas rĂ©cupĂ©rable dans la Corbeille)\\ ===4.4. Sauvegarder sur le disque dur une activitĂ© anciennement crĂ©Ă©e sur Madoc avec H5P noir=== * Cliquer sur le menu **Modifier** puis **paramètres** au bout Ă  droite de la ligne de l’activitĂ© * En bas de page, dans le menu « Afficher les options », cocher les cases **Afficher la barre d’action et le cadre** et **Autoriser le tĂ©lĂ©chargement**, puis **Enregistrer et afficher** * Cliquer sur menu **RĂ©utiliser** situĂ© sous l’activitĂ©, puis remonter la page et cliquer sur « Download as an .h5p file ». {{:madoc:img22_11.png?300}} \\ Le tĂ©lĂ©chargement s’effectue dans le dossier « tĂ©lĂ©chargements » de l’ordinateur. * Retourner dans les paramètres de l’activitĂ© pour dĂ©cocher la case de tĂ©lĂ©chargement pour ne plus permettre le tĂ©lĂ©chargement de l’activitĂ© (notamment par les Ă©tudiants qui pourraient ainsi accĂ©der aux rĂ©ponses). ====5. CrĂ©er, publier, modifier et sauvegarder une activitĂ© H5P sur Extradoc avec H5P noir==== ===5.1. CrĂ©er une activitĂ© H5P=== * Se connecter au cours, et activer le mode Ă©dition. * Dans la section choisie, cliquer sur le lien **Ajouter une activitĂ© ou ressource**, * SĂ©lectionner **Contenu interactif** (avec logo H5P noir).\\ Une fenĂŞtre d'activitĂ© s'ouvre, avec les paramètres habituels d’Extradoc, ainsi qu'une zone spĂ©cifique Ă  l'activitĂ© H5P. ===5.2. ParamĂ©trer l'activitĂ©=== Remplir le formulaire avec les Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires pour les consignes, questions, les propositions de rĂ©ponses le cas Ă©chĂ©ant, images, sons et/ou vidĂ©os en fonction du type d'activitĂ©.\\ Pour perspective : \\ Chaque activitĂ© possède ses caractĂ©ristiques et paramètres, mais de grands principes s'appliquent la plupart du temps dans le formulaire, avec des zones communes, pour lesquelles voici quelques indications :\\ * titre : il apparaĂ®tra dans Madoc sous forme de lien pour cette activitĂ© * corps de l'activitĂ© : il comporte les Ă©lĂ©ments principaux nĂ©cessaires Ă  l'activitĂ© (consignes, Ă©noncĂ©s, rĂ©ponses, etc). Attention, contrairement aux activitĂ©s Extradoc, il n'est pas possible d'insĂ©rer des images dans l'Ă©diteur de texte H5P. Lorsque des images ou autres types de fichiers sont prĂ©vus dans l'activitĂ©, des zones (boutons) spĂ©cifiques sont prĂ©vues * feedback gĂ©nĂ©ral (activitĂ©s Ă©valuĂ©es) : c'est l'Ă©quivalent du Feedback global dans le Test Extradoc, il est possible, par tranche de rĂ©sultats, de fournir des feedbacks diffĂ©renciĂ©s * paramètres comportementaux : ils permettent de dĂ©cider de ce que l'Ă©tudiant pourra ou ne pourra pas faire par rapport Ă  l'activitĂ© * options et textes : permet notamment de choisir la langue de l'interface, et Ă©ventuellement de renommer les boutons d'interaction pour l'Ă©tudiant.\\ Avant de terminer, d’autres paramètres, propres Ă  Extradoc, sont disponibles, et Ă  renseigner selon le souhait.\\ //Recommandation :// dĂ©cocher la première case dans le sous-menu « Afficher les options ». Ainsi cela Ă©vitera aux Ă©tudiant de pouvoir tĂ©lĂ©charger le module (et d'accĂ©der aux rĂ©ponses). Il est possible nĂ©anmoins de cocher la première case et seulement la case « bouton copyright », s’il est important que les Ă©tudiants aient accès aux donnĂ©es de droit d’auteur de l’activitĂ©. Ces informations d'auteurs sont Ă  insĂ©rer dans le cadre H5P, tout en haut de l’activitĂ©, Ă  cĂ´tĂ© du titre, via le bouton-flèche **MĂ©tadonnĂ©es**\\ Une fois les donnĂ©es remplies dans la fenĂŞtre H5P, et les paramètre souhaitĂ©s sĂ©lectionnĂ©s, cliquer sur le bouton **Enregistrer et revenir au cours**, ou **Enregistrer et afficher** pour visualiser l’activitĂ©.\\ ===5.3. Modifier l’activitĂ© H5P=== Pour modifier l’activitĂ© elle-mĂŞme ou ses paramètres,\\ * Cliquer sur le menu « Modifier » au bout Ă  droite de la ligne de l’activitĂ© concernĂ©e, puis sur **Paramètres** ; La page de modification s’affiche\\ * Effectuer les modifications nĂ©cessaires * Enregistrer ===5.4. Sauvegarder sur le disque dur une activitĂ© crĂ©Ă©e sur Extradoc avec H5P=== * Cliquer sur le menu **Modifier** puis **paramètres** au bout Ă  droite de la ligne de l’activitĂ© * En bas de page, dans le menu « Afficher les options », cocher les cases **Afficher la barre d’action et le cadre** et **Autoriser le tĂ©lĂ©chargement**, puis **Enregistrer et afficher** * Cliquer sur menu **RĂ©utiliser** situĂ© sous l’activitĂ©, puis remonter la page et cliquer sur « Download as an .h5p file ». {{:madoc:img22_11.png?300}} \\ Le tĂ©lĂ©chargement s’effectue dans le dossier « tĂ©lĂ©chargements » de l’ordinateur. * Retourner dans les paramètres de l’activitĂ© pour dĂ©cocher la case de tĂ©lĂ©chargement pour ne plus permettre le tĂ©lĂ©chargement de l’activitĂ© (notamment par les Ă©tudiants qui pourraient ainsi accĂ©der aux rĂ©ponses). ==== Pour aller plus loin ==== - L'espace Demomadoc propose des informations complĂ©mentaires : https://madoc.univ-nantes.fr/course/view.php?id=23889§ion=28 - Il est possible, pour une activitĂ© H5P dĂ©jĂ  produite, de : * la dupliquer * la sauvegarder sur son disque dur * l'intĂ©grer au moyen du lien iframe (h5p noir) et de l'Ă©diteur de texte de Madoc, en mode html ; ou (pour H5P bleu dans la banque de contenus), via le bouton H5P de l'Ă©diteur de texte. * Consulter les donnĂ©es d'apprentissage des Ă©tudiants (simplifiĂ© et via l'activitĂ©, dans le cas de H5P Bleu ; via le carnet de notes pour le H5P noir) Pour plus de dĂ©tails et tutoriels (en anglais) sur la crĂ©ation des diffĂ©rents types de ressources, suivre ce lien : https://h5p.org/reuse-h5p-content ---- **[[moodle:faq|Retour Ă  la FAQ]]**\\ **[[:madoc|Retour au guide de l'utilisateur Madoc]]**